联盟战棋:9.16版本装备大洗牌,全英雄出装组合,10种分类

TFT模式上线正式服已经有一段时间了,而这个新模式基本上每週一改,打法方面不断产生变化。尤其是装备系统方面,和9.13版本时已经有巨大的差异了,比如日轮和黑书就历经了N次的改动。TFT模式的装备系统还是比较容易理解的,任意两个小件就可以合成一个大件,在这个模式中,装备的影响力远比英雄星级甚至羁绊更强。

由于TFT模式的装备效果和峡谷模式很大不同,我们无法按照老思路去出装,很多玩家并不清楚哪些英雄需要哪些装备。这往往是导致你阵容虽然优势,却输掉游戏的原因,因为装备方面浪费了很多属性。因此,装备系统在历经多次改动后,玩家应该如何出装呢,小编也是进行了汇总整理。目前云顶之弈模式有10个职业,那幺我们就按照职业来划分吧。

刺客篇

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刺客可以分成两种,依靠技能的和依靠普攻的,派克和螳螂这种自然是需要青龙刀,让自己更快放出技能。劫和雷葛尔则是依靠普攻,在刺客羁绊削弱后比较依赖无尽提高输出能力。而大天使不但有法力值加成,还有法强加成,是阿卡丽和卡特这种AOE技能强的英雄核心装备。

剑士篇

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而剑士的出装就比较独特,因为剑士英雄除了大家都是用刀剑作为武器,就没有额外的共通特点了。菲欧拉、慎是前排需要出坦装,厄萨斯有科技枪才能吸起来。犽宿的MP很短,有精进可以频繁放技能。船长是靠技能吃打AOE的,死帽可以最大化伤害能力。达瑞文需要火砲加强射程,试血者提高续航能力。

斗士篇

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其实斗士英雄有一半都是打工英雄,根本不配拿装备,即使拿装备也是肉装。机器人拿到长矛可以多放钩子,也是一个比较独特的打法。福利熊曾经风靡一时,削弱后依然可玩,火砲和降星刀是核心。大虫子的装备肯定有帽子,其他的装备就随意了,想加强输出就帽子复活甲,想保命就狂徒龙爪了。

元素使篇

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由于大部分元素使都是依靠技能吃饭的法师类英雄,所以出装方面基本上都是帽子、大天使之类。而这些英雄都有AOE伤害技能,配合黑书能够打出重伤效果,让对手的前排英雄无法回血。火人这个英雄还是比较依靠鬼索的普攻回蓝,因为他的自身射程比较远。

枪手篇

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没有红buff的枪手不是一个好枪手,如果想要在后期打得动前排英雄,炮娘和葛雷夫必须有红buff。枪手的攻速很快,适合带特效装备,所以降星刀也是备选的装备。好运姐和船长都是技能流的英雄,大天使更加适合他们。而黑人虽然吃技能,但他的普攻可以快速刷法力值,所以出长矛收益更高。

骑士篇

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骑士的出装骑士是非常僵化和没有选择空间,那就是堆防御装备,血量和双抗堆起来,配合自身的减伤效果。由于盖伦的技能是AOE持续伤害,所以出黑书也非常不错。骑士阵容的唯一核心输出是凯尔,凯尔优先推荐鬼索和精进,她多放两个无敌大招对面就绝望了。

游侠篇

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相比枪手英雄,游侠是更加标準的射手英雄,所以堆攻速就对了,尤其是普攻特效装备。由于游侠英雄一般是搭配极地和护卫英雄,在远处安全输出,所以火砲是必不可少的。这个版本法师英雄比较强,如果遇到死哥和龙兽的话,最好还是出一个巨龙之爪提高自己的魔防。

变型师篇

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低费的换形师都是打工仔,有啥装备就用啥,虽然蜘蛛有鬼索很厉害,但不会有人真的将鬼索给她。龙女一般是好战和科技枪,加强续航能力,幻影之舞防暴击伤害。纳儿则是多堆一些肉,让自己可以顺利放出技能变身控场。斯温必出複活甲,让自己在一场战斗中能开出两三次大招打出超高的伤害。

法师篇

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法师英雄的出装其实也是差不多,由于法师英雄的普攻是双倍回蓝效果,所有法师英雄都可以出攻速装备,比如鬼索。而法力值比较少的就出大天使,法力值比较长的就出精进。而阿璃、死哥、龙兽和魔甘娜这四个是主伤害级别的英雄,需要死帽来提高他们的伤害能力。

护卫篇

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目前的护卫英雄有两个,基本上都是无脑称坦,尤其布朗姆可以堆两个反甲,对面没有红buff或者黑书就很绝望。蕾欧娜的大招控场能力比较强,如果有足够多的装备,也可以给她一个大天使,能够在团战中发挥更大的作用。

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